Rol Shipudden 2010
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!!!Foro Inaugurado!!!!, Bienvenidos al Foro esperamos que se divertan mucho y Feliz 2010!! a todos. Recuerden nuevos users postear en su Presentacion a que aldea les gustaria pertenecer. Las aldeas con kages son Tsuchikage-Bakuryu; Amekage-Swann Pain; Raikage-Jiraiya.
Foro!! ya tenemos a nuestro Tercer Kage..... Bakuryu-san es nuestro Tsuchikage, le deseamos muchos exitos, ahora necesitamos mas kages, los kages libres son Hokage, Mizukage, Kasekage, Otokage; esparamos que se nos unan mas ninjas y hagamos de este un gran rol.
Recuerden ninjas que si contraatacas a un jutsu elemental con otro jutsu elemental debes de tener en cuenta: Katon +30daño sobre Fuuton; Fuuton+30 daño sobre Suiton; Suiton +30 daño sobre Doton; Doton +30 daño sobre Raiton; y Raiton +30 daño sobre Katon. los demas hacen el daño establecido en sus jutsus.

 

 Clan Sabaku

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AutorMensaje
Swann Pain
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Swann Pain


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MensajeTema: Clan Sabaku   Clan Sabaku I_icon_minitimeMar Jul 12, 2011 5:35 pm

HISTORIA DEL CLAN:

(Pendiente)

LOCALIZACION DEL CLAN SABAKU:

El clan Sabaku esta ubicado en el barrio de la clase mas alta de Sunagakure no sato, en el barrio Kazefuchi.

RASGOS GENERALES DEL CLAN:

Todos portarán una calabaza a la espalda hecha de arena compacta con una cantidad suficiente para cubrir 10 metros a la redonda

JUTSUS:

Sabakushiki
Gracias a esta habilidad el ninja es capaz de controlar la arena. Esta arena es un poco más resistente que la normal pero se destruye golpeándola. Y se inutiliza mojándola bien. Se maneja con la mano abierta, por lo tanto no permite tandas de sellos durante su control.


GENIN

Suna Shuriken
El ninja crea shurikens a partir de arena para dañar a su rival, con la misma consistencia que los normales. Maximo 25

Daisan no Me
Esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado con el nervio óptico del ojo, que puede usar para ver a distancia. No más de 30 metros.

Sabaku Sousou
El usuario es capaz de mover su arena para que atrape alguna parte del cuerpo del adversario (turno 1) y después de que ésta logre atrapar la zona por completo el ninja cerrará su puño y la arena ejercerá una fuerza muy grande sobre la zona (turno 2)


CHUNIN

Suna no Tate
El usuario es capaz de manejar una porción de arena de 1 metro a la redonda y esta es capaz de protegerlo por si sola a una gran velocidad durante 3 turnos. Esta arena es mas solida que la normal.

Suna bushin
El usuario podrá crear clones de su propia arena, solo podrán realizar técnicas de clan o de naturaleza doton. Son inmunes a técnicas que impliquen arena.

Chunnin: 1 Clon
Jounnin: 3 Clones
Sannin: 5 Clones

Suna Tuzen no jutsu
El usuario crea una semi-cúpula de arena fortalecida de un metro de radio, la cuál es capaz de protegerlo de dos ataques.


JOUNIN

Sabaku Kyu
[Se requiere haber aprendido el Sabaku Sousou]
El usuario es capaz de mover la arena para atrapar a su rival (turno 1), cuando ésta lo haya cubierto por completo (turno 2) el usuario simplemente apretará su puño y sera capaz de triturar el cuerpo del contrincante dejándolo muy herido el resto del combate.

Suno no Yoroi
Esta es una técnica de último recurso que consiste en crea una resistente capa de arena sobre el cuerpo, a cambio de un gran gasto de chakra, para protegerse a corta distancia.

[bShippu nagera Saki[/b]
El ninja puede hacer que la arena se transforme un gran pincho afilado y resistente de una manera casi instantánea, sin embargo antes de que estos aparezcan se notará un arremolinamiento en la arena. (turno anterior)

Suna Sirohane
Tras colocar sus manos sobre el suelo y expulsar su chakra durante 1 turno, el usuario será capaz de transformar una porción de tierra de 10 metros a la redonda en arena, la cual podrá utilizar para sus jutsus.Una vez por combate

SANNIN

Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tat
El usuario crea un gran estatua hecha de arena y minerales la cual puede protegerlo de gran cantidad de ataques durante 5 turnos. No es irrompible. Una vez por batalla.

Ryuusa Bakuryu
El usuario crea de manera repentina una gran ola de arena de 30 metros de ancho y 15 de alto. Se creará mediante mucha arena, y tras estar un turno concentrando su chakra en el lugar. La ola podrá recorrer 50 metros facilmente para romper con fiereza.
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